现如今页游的兴起也让众多玩家感到轻快时代的来临,没有臃肿的客户端,更没有漫长的等待时间,可以说页游是未来游戏的一个趋势,而很多玩家想必也有听说过腾讯内测的页游火影忍者,这样的动漫大作都可以页游化,想必未来页游也将会有更长久的发展。但是事实并非如此,纵观我国的页游市场,虽然总体庞大,但是页游行业也属于金字塔行业,真正能赚到钱的网站也并不多,而且由于开销大,需要维护,所以短期资金需求量极大,页游网站的发展也成为一个问题。但是这能代表页游站点就失去发展的意义了吗?显然不是,认识现状,抓住机遇,页游站点一样可以实现自我和行业的超越。
避免同质化
页游领域的同质化现象要远远高于手游,这是由于目前的网站几乎是HTML的形式,所以不管是什么样的浏览器,不管电脑多么高端,页游的类型也只有那么几个,而写攻略的页游写手机几乎也不用去琢磨,基本上都是一个套路,短期内玩家或许会买账,但是这不利于长期的发展,就好像每天让你吃同样一种食物,总有一天你会吃到吐的。笔者认为,避免同质化第一点是需要游戏内容上的创新,最起码游戏的舞台不能总设置在上古时代,难道现代和未来已经没有发展的空间了吗?其次便是游戏的形式,游戏真的只能用绝色扮演或者横版过关又或者模拟经营吗?挖泥巴的玩法已经很久远了,所以游戏设计者一定要创新自己的思路。最后一点便是网站语言的更新会带来新的页游模式,这则是需要时间去见证的,各位玩家想必也不想见到如此多相同的类型的游戏吧。
开辟新盈利
其次,根据笔者的挑战发现,现在的网页游戏的盈利方式无非就是两种,游戏内购买或者给赞助商打广告,而对于新的开发商来说后者相对是较难的,但是前者也只能说暂时麻痹人的神经,让人大量的消费,而像外国友人沉迷页游,怒砸10万刀这样的事情毕竟是少数,大多数玩家的投入也并不会那么多,再加上端游市场的冲击,其实页游的盈利是有一定的难度的。对于游戏开发者而言,会员和游戏内购买可能是当前最好赚钱的方式,但是很多时候玩家未必要的是一成不变的内容,类似于大型游戏提供DLC收费的方式说不定能为玩家带来更多的关注呢?而且这样游戏的支线将会更丰富,满足不同玩家多样的需求,给予页游玩家更多的定制自己游戏的权利,让页游不再古板,最终的受益人必然是开发商自己。
多平台开发
其实页游的发展应该突破电脑的限制,随着智能手机的发展,很多智能手机已经拥有强大的功能,而部分智能手机的网页处理能力已经可以负担的了网页游戏的运算,这个时候开发者应该把握这个好时机,因为我国在一二线城市的手机流量包是非常多的,而且很多用户每月的流量套餐是用不掉的,这个时候如果能在手机体验到和电脑上差不多的游戏体验的时候,玩家将会更加沉迷,那么这个时候盈利便无时无刻都可能发生了。在加上平板电脑的发展,更为页游的发展提供了一个新的发展空间,为了能在平板平台上运行,必然要考虑到兼容问题和软件问题,这个时候就会诞生新的合作伙伴,所以笔者认为,对于多平台的开发是目前页游网站应该注意的,这将会为页游网站提供更多的顾客黏性加上更多的关注度和用户活跃度,为页游网站的发展带来新的动力,这将对于未来页游网站的发展有着重要的作用。
多元化发展
最后就是各位页游网站开发商需要注意的了,不要将页游作为自己网站的最终事业,要想盈利必须要多元化发展,就好像人出名了就要出书演讲,如果页游网站做出名了,一样可以发动相关产业的发展,甚至对于游戏的剧本以及后续故事可以效仿网络小说的形式,为更多的玩家带来乐趣的同时,又为自己带来了乐趣,而同时也可以和视频网站合作,展开微电影,微剧集,这样不仅提高了影响力,还能为页游发展带来新的发展空间,很多页游厂商一味死守自己的平台,不求多元化的发展,在未来是很难得到进步的,所以各位页游网站的开发者一定要多元化发展,才能提高自己网站的生命力和活力。
页游网站的出现其实对于传统的端游以及单机游戏行业都有着不可忽视的冲击,而对于现如今的我国手游市场,基本上都处于一个盈利模式,如果有人能走出来,那势必会我国的互联网娱乐业带来更多的变化,最重要的是对于页游网站本身来说,会带来一种锐变,当然这就需要时间的积累,加上技术的进步的支持了。
页游网站寻求发展相对来说比较容易,因为互联网的进步是飞速的,说不定有一天当玩家在进行页游的时候,会发现自己正在一个无比梦幻的世界呢!
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