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Gameit:奖励机制让你会对广告上瘾

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  据相关统计,高达82%的在线用户会直接的忽略广告。一个初创公司瞄准了这样的契机,将移动广告成为购买游戏的入口。

  座落于盐湖城市Gameit公司在5月3日宣布获得160万美元的种子资金,并正式发布了测试版本,Gameit其身兼游戏、广告、购物平台等多种角色。目前,所获得的融资将继续用于研发,获取更多的用户以及加盟更多的品牌等等。

  用户在Gameit应用程序界面可以选择某个广告产品,观看一个简短的品牌视频广告,然后回答一些简单的问题。当输入正确的答案之后,就会获得相应的积分,回答越快,分数越高。在满足了游戏最低的分数要求条件下,八天的游戏结束前,分数最高获得者将免费获得产品。

  其他人根据自己的排名可获得两折至八折不等的优惠券,用来在Gameit平台上购买产品。如果玩家没有达到最低分数要求,购买产品时也能获得10-20%的折扣优惠。

  Gameit的联合创始人兼首席执行官Johnson 和首席游戏设计师Tyler Hall表示:在最后的几个小时,竞争会变得非常激烈。因为玩家每玩一次,新的分数会取代较低的得分,每个人都会想在游戏结束前在每一轮都获取最高分数。

  该公司表示,大多数玩家将会玩同样的游戏,看同样的广告,这样一来,每个广告的阅读时间就会增加两到三倍。Hall 表示,这就要求玩家要全神贯注的答题,但并不需要看着广告的内容。

  目前参与合作的品牌包括 Kate Spade, Lululemon, Nikon, Tory Birch, Sephora以及一些服装、居家用品、玩具等一些品牌。

  该公司收取费用的方式:来源于品牌广告费,以及在Gameit平台上产品的销售额。据了解,产品价格都是采购价或者直销价格。

  创始人倾向于将Gameit定位为广告平台,通过奖励的方式获得免费产品或者获取打折优惠。所有的奖励机制都是基于移动广告的普遍增长,比如在看一则简短的视频广告期间玩一个小游戏,从而赢得另外一个东西。

  除了以获取Gameit上的免费产品作为目的之外,玩家也可以将这个平台作为诱人的免费增值市场的前端。当玩家在游戏竞争中对产品知识了如指掌之后,虽然他们是否可能成为品牌拥护者还尚不清楚。不过,如果一个人了解了很多关于耐克鞋子产品知识的人就很有可能会告诉身边的朋友,达到了广告的目的。《新营销》 作者:宋志远

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