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共享娱乐要做基于泛娱乐的技能共享平台

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在该平台上,发布者需明确娱乐项目、时间、地点以及互动的奖励。是否奖励、奖励多少由用户自主决定,平台从中收取20%的佣金。可发布单人需求也可多人组队。此外,平台还开放具有社区功能的秀场板块,引导用户分享个人动态,吸引粉丝提高接单率。该平台已在应用宝与安卓系统上线,IOS系统正在审核中。

不同于单纯的时间购买,共享娱乐明确了发布者的具体活动需求,触及到线下的陌生人社交,拉高了用户的心理门槛。为完成从0到1的冷启动,平台已与一家网红公司签约,通过头部KOL的引导积累种子用户。并与场地方合作,通过线上线下相结合的方式,举办基于泛娱乐场景的主题活动,推广品牌。目前平台正在组织一场针对深圳十所校区学生的线下真人CS活动。

时间或技能类共享是人与人间双方需求的对接,是实时的且具有不稳定性和多变性,能精准对接娱乐需求并及时响应是该平台保证用户体验的前提。在后期的产品完善中,平台将对发布需求的用户按颜值、技能、诚信或赏金多少进行标签分类,通过标签、位置、行为数据,结合地图数据,建立智能化信息分流与推荐引擎。

在用户审核方面,团队会要求注册用户上传3张不同表情的自拍进行人工审核,后续也会接入征信产品,建立完善的虚拟货币流转和客户服务响应机制。

共享娱乐做的虽是时间或技能的交易,但仍带有陌生人社交的性质。在创始人丁海涛(企鹅9322059)看来,陌生人社交驱动力主要来自三个方面:异性相吸、兴趣爱好以及利益驱动。也就是说在该平台,金钱不是唯一的交易手段,用户可自由设置奖励额度,也可通过颜值或娱乐技能等标准发布无偿需求,在一定程度上放宽了用户的议价能力,但也增加了标准化的难度从而容易导致沟通成本的上升。

不同于专做陌生人社交类的产品,共享娱乐平台上发布的多为一次性需求,无需沉淀关系链,本质在于促成时间或技能的共享。但由于触及线下社交,无形中也增加了用户的心理门槛和监管难度。

盈利模式方面,平台前期主要通过互动奖励分成和会员费变现,待用户规模上来后将逐步拓展包括广告、娱乐消费交易提成等企业端收费业务。

 共享娱乐 要做基于泛娱乐的技能共享平台 业界杂谈 第2张

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